Différence entre la fonction et la méthode
Fonction ou méthode
Dans le langage de programmation, deux noms communs seront utilisés à plusieurs reprises. Il s'agit de "fonction" et de "méthode". En termes simples, l'utilisation de la "fonction" se rapporte à une composante de programme qui est nécessaire pour accomplir une tâche spécifique qu'elle "sait" exécuter. La fonction prend une entrée, effectue quelques calculs internes à l'entrée, puis fournit un résultat final, avec une modification des propriétés de nommage. Le principal avantage de l'utilisation d'une fonction dans la programmation est qu'elle peut être utilisée de façon répétitive pour effectuer différentes tâches, et n' a pas besoin d'être reprogrammée, car on s'attend à ce qu'elle retourne une valeur.
Les'Méthodes', par contre, sont des blocs de code qui sont créés pour contenir une série d'instructions. Ces instructions seront exécutées à la suite d'un programme initiant n'importe lequel des arguments définis dans les méthodes. Voici les différences qui ont été observées entre ces deux énoncés de programmation communs. L'une des plus grandes différences entre les deux est que la "méthode" n'est utilisée que dans les cas traitant des langages de programmation orientés objet tels que Java, C++ et C#.
L'utilisation de la méthode se manifeste comme un objet associé ou lié à la même classe dans laquelle se trouve la méthode. La fonction d'autre part s'applique à la fois aux langages qui ne sont pas orientés objet, comme C, et les langages qui sont orientés objet. L'évaluation des fonctions peut avoir lieu à n'importe quel moment et ne se limite pas aux fonctions statiques. Ceci est assez différent des niveaux d'accès utilisés dans les méthodes qui sont réglées sur public, privé ou même protégé. Les fonctions ont aussi des existences interdépendantes et pour cette raison, il n'est pas rare de trouver la présence de fonctions en dehors de la classe; un bon exemple est la fonction class Ex: main () qui est vue dans les langages C++ et C. Les méthodes, par contre, n'ont pas une existence interdépendante et doivent être définies dans la classe Ex: -main () qui est une méthode en C#.
La définition des fonctions se fait à travers des langages structurés comme Pascal et C, ainsi que des langages orientés objet comme JavaScript. Les méthodes d'autre part ne sont définies que dans les langages orientés objet comme Java et C#. Les fonctions sont appelées indépendamment, tandis que les méthodes doivent utiliser un objet ou une instance pour les appeler. Les méthodes comme unités de code manipulent la variable instance d'une classe donnée, ce qui diffère de la façon dont les fonctions traitent leur code, en ce sens que les fonctions sont une unité de code auto-descriptive.
Aucune variable de référence n'est utilisée lors du fonctionnement avec des fonctions. Ceci diffère de manière significative lorsque l'on utilise des méthodes qui doivent être appelées par leurs variables de référence. Toutes les données qui passent par une fonction sont explicitement transmises, tandis que les données qui passent par une méthode le sont implicitement.
Les idées Clis
Fonction "est un segment de code qui exécute une action et donne une réponse.
Méthode "est un segment se produisant comme une série d'instructions et est exécutée lors de l'initiation des arguments dans la méthode.
L'existence des fonctions est indépendante, alors que les méthodes n'ont pas une existence indépendante.
La définition d'une fonction se produit dans des langages tels que Pascal, JavaScript et C, tandis qu'une méthode est définie dans les langages orientés objet, les plus courants étant Java et C#.
Les fonctions sont appelées indépendamment pendant qu'une instance ou un objet est utilisé pour appeler des méthodes.
Les fonctions sont une unité de code auto-descriptive, tandis que les méthodes peuvent être utilisées pour manipuler une variable d'instance d'une classe donnée qui est d'intérêt.
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